# Временное решение, просто респрайт порталов. Нужно будет удалить когда гейтвеи нормально починят
- type: entity
  id: PortalGate
  parent: BasePortal
  components:
  - type: Sprite
    sprite: Structures/Machines/gateway.rsi
    layers:
    - state: portal
  - type: PointLight
    radius: 3
    energy: 1
    netsync: false
